W grze nie ma dokładnego podziału na klasy aby stworzyć większą różnorodność. Zamiast tego w atrybutach będą poszczególne punkty, odpowiadające za dość popularne w grach RPG profesje. Już wyjaśniam:
w atrybutach będzie można znaleźć "walka wręcz", "walka dystansowa" oraz "panowanie nad magią". Dzięki temu nie trzeba szkolić się w jednej profesji, ale zaczerpnąć po trochu z każdej. Każdy kto chce być wojownikiem może nauczyć się strzelać z łuku aby za chwilę go rzucić i sięgnąć po pewien czar. Oczywiście można rozwijać się tylko w jednej dziedzinie, aby być np. doskonałym łucznikiem. W każdej chwili możecie trenować inną dziedzinę, wszystko zależy od waszych upodobań. Dzięki temu możesz mieć oryginalną postać jakiej nie ma nikt.
Offline